NATHAN BARDIN

GAME PROGRAMMER / PRODUCER / GAME DESIGNER

Je suis diplômé d’une formation Game Design & Programming suivie d’une seconde en Production, et je possède une expérience de plus de 5 ans en tant que Développeur Unity.

Ces expériences m’ont permis de développer une vision plus globale du développement de jeux, d’acquérir une plus grande autonomie et de devenir polyvalent

EXPÉRIENCES ET PROJETS

J’ai eu l’occasion de mener à bien divers projets de jeux vidéo, que ce soit dans le cadre de mes expériences professionnelles en entreprise, en freelance, lors de Game Jams ou de projets d’école.

Vous pouvez retrouver mes réalisations dans mon portfolio en cliquant sur le bouton ci-dessous.

ComPétences

UNITY

6 années de pratique quotidienne avec le moteur. Je donne également des cours d’initiation dans des écoles publiques ou privées.

Gestion de projet

Direction et gestion d’un prototype commandé par un client, mené à bien jusqu’à la fin du développement par mon équipe.

Game Design

Connaissances et expériences globales dans la conception de jeux vidéo, du brainstorming initial aux finitions finales.

Programmation

Utilisation quotidienne du C# avec Unity. Expérience des bases du développement web : HTML, CSS, JavaScript, PHP.

VERSION CONTROL

Connaissances solides de Git et de Git Flow. Création de scripts CI/CD dans ce cadre.

Outils de gestion de projet

Utilisation de divers outils de gestion de projet : suite Office, HacknPlan, Trello… et désormais Notion.